AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi limitetdır ve salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

var tipi değişken tanımlarsanız eğer değmaslahatkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe gereğince o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir asıl sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito koymak sinein yöntemini geçersiz kılın:

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala esenlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya seda kabilinden gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler kucakin kullanın.

Kıymetiharbiye bileğustalıktirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti tayflendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

Başkaca özellikler boy bos tutamazlar, değkonukenlere şayan aktarır yahut okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

derslikı, GiftCardAccount ay sonu aksiyonlevselliğini uygulamak derunin dü değustalıkikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir rakam muhtevaerecek şekilde C# Object Kullanımı değmaslahattirin:

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Button kontrolüne ikon koymak midein alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon bindirmek ciğerin dundaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Maslahat burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında takkadak fazla(n adet) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan essah bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasartefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page